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게임 구성물 편집

역할 카드 16장 + 역할 토큰 16개

도플갱어 1장, 늑대인간 2장, 하수인 1장, 비밀 조직원 2장, 예언자 1장, 강도 1장, 말썽꾼 1장, 주정뱅이 1장, 불면증 환자 1장, 마을 주민 3장, 무두장이 1장, 사냥꾼 1장

역할 카드 편집

도플갱어 (Doppelgänger) 편집

도플갱어는 매우 복잡한 카드다. 어떤 카드를 보는지에 따라 팀과 역할이 달라지기 때문이다. 역할이 아직 익숙하지 않다면, 도플갱어는 넣지 않는 게 좋다. 도플갱어가 역할 수행을 잘해야 진행이 수월하다.

도플갱어는 다른 역할보다 먼저 일어난다.

밤이 되면, 도플갱어는 다른 사람의 카드 한 장을 볼 수 있다. (단, 바꿀 수 없다) 그다음, 본 역할 카드가 무엇인지에 따라 아래와 같이 수행한다.

마을 주민, 무두장이, 사냥꾼: 도플갱어는 이 역할이 되고, 밤에 아무것도 하지 않는다.

늑대인간 또는 비밀 조직원: 늑대인간, 비밀 조직원 차례에 함께 일어난다. 늑대인간을 보았다면 늑대인간 팀이고 비밀 조직원을 보았다면 마을 팀이다.

예언자, 강도, 심술꾼, 주정뱅이: 즉시 역할을 수행한다. (본 역할 차례에 함께 일어나지 않는다.)

하수인: 도플갱어의 차례가 끝나면 사회자가 도플갱어 하수인에게 늑대인간을 확인시킨다. 그때 눈을 떠서 엄지를 올린 늑대인간을 확인한다. 하수인을 보았다면 늑대인간 팀이다.

불면증 환자: 불면증 환자가 눈을 감으면, 도플갱어 불면증 환자가 일어나서 자신의 도플갱어 카드가 그대로인지 확인한다.

밤에 카드가 교환되어 도플갱어가 된 사람은 원래 도플갱어가 봤던 역할이 된다.

늑대인간 (Werewolf) 편집

밤이 되면, 늑대인간들은 모두 일어나서 다른 늑대인간을 확인한다. 아무도 눈을 뜨지 않는다면, 늑대인간 카드가 중앙에 있는 것이다. 늑대인간은 모두 늑대인간 팀이다.

외로운 늑대: 늑대가 한 명뿐이라면, 중앙의 카드 한 장을 확인할 수 있다. 동료가 없는 늑대에게 매우 유용하며 이를 이용해 나머지 사람들을 속일 수 있다.

하수인 (Minion) 편집

밤이 되면 즉시 늑대인간을 따른다. 하수인은 일어나서 누가 늑대인간인지 확인한다. 늑대인간은 엄지를 올려 하수인이 늑대인간을 확인할 수 있게 한다. 늑대인간은 하수인이 누구인지 모른다. 하수인이 죽어도 늑대인간이 죽지 않았다면 늑대인간 팀이 이긴다. 늑대인간이 없다면, 죽지 않고 다른 사람을 죽여야 이긴다. 하수인은 늑대인간에게 매우 유용한 협력자다. 하수인은 늑대인간 팀이다.

비밀 조직원 (Mason) 편집

비밀 조직원 카드는 항상 두 장을 넣어야 한다. 비밀 조직원은 밤에 일어나서 다른 조직원을 확인한다. 다른 조직원이 없다면, 비밀 조직원 카드가 중앙에 있는 것이다. 비밀 조직원은 마을 팀이다.

예언자 (Seer) 편집

밤이 되면, 예언자는 다른 사람의 카드 한 장, 또는 중앙의 카드 두 장을 볼 수 있다. 단, 카드를 움직일 수 없다. 예언자는 마을 팀이다.

강도 (Robber) 편집

밤이 되면, 강도는 다른 사람의 카드를 훔쳐 자신의 카드와 교환할 수 있다. 교환 후 강도는 새 카드를 확인한다. 강도 카드를 받은 사람은 마을 팀이다. 강도는 자신이 훔친 카드의 팀이 되지만, 밤에 훔친 카드의 역할을 수행할 수 없다.

강도가 다른 사람의 카드를 훔치지 않았다면, 강도로 남고 마을 팀이 된다.

말썽꾼 (Troublemaker) 편집

밤이 되면, 말썽꾼은 다른 두 사람의 카드를 보지 않고 서로 바꿀 수 있다. 카드가 바뀐 두 사람은 그 역할(과 팀)이 되고 게임이 끝날 때까지 자신의 역할이 바뀌었는지 모르게 된다. 말썽꾼은 마을 팀이다.

주정뱅이 (Drunk) 편집

불면증 환자 (Insomniac) 편집

불면증 환자는 일어나서 자신의 카드를 확인한다. (카드가 바뀌었는지 아닌지 확인한다) 불면증 환자는 강도나 말썽꾼을 넣었을 때만 쓴다. 불면증 환자는 마을 팀이다.

마을 주민 (Villager) 편집

마을 주민은 특별한 능력이 없다. 마을 주민은 마을 팀이다.

무두장이 (Tanner) 편집

사냥꾼 (Hunter) 편집

사냥꾼이 죽으면, 사냥꾼이 투표에서 지목한 사람과 함께 죽는다. (사냥꾼이 지목한 사람이 투표에서 몇 표를 받았든 상관하지 않는다) 사냥꾼은 마을 팀이다.

기본 준비 편집

몇 명이 하는지에 따라(3~10명) 준비가 달라진다. 처음 게임을 시작한다면, 3~5명 정도의 플레이어로 게임이 어떻게 흘러가는지를 파악하는 것을 추천한다.

3인: 늑대인간 2장, 예언자 1장, 강도 1장, 말썽꾼 1장, 마을 주민 1장

4인: 늑대인간 2장, 예언자 1장, 강도 1장, 말썽꾼 1장, 마을 주민 2장

5인: 늑대인간 2장, 예언자 1장, 강도 1장, 말썽꾼 1장, 마을 주민 3장

언제나 게임 중인 사람 수보다 카드가 세 장 많아야 한다. 골라낸 카드들을 보지 않고 잘 섞어서 모두에게 한 장씩 나눠준다. 남은 카드 세 장과 역할 토큰들을 테이블 한가운데에 둔다.

각각 자신이 가진 카드를 다른 사람이 보지 못하게 확인한 후 테이블 중앙에 놓인 세 장의 카드 근처에 엎어 둔다. 모든 사람이 모든 카드에 접근하기가 쉬워야 한다.

편집

몇몇 역할은 밤에 호명되어 행동한다. 하지만 마을 주민, 무두장이, 사냥꾼은 절대로 밤에 일어나지 않는다.

역할 카드와 별개로, 한 사람이 사회자가 되어 각 역할을 순서대로 부른다. 각 역할이 일어난 후에는 조용히 10까지 세어 역할이 밤에 자신의 행동을 수행할 시간을 준다. (밑의 게임 진행 대본 시간은 예시이다.)

밤이 되면, 사회자를 제외한 모두가 말을 해서는 안 된다.

('-세요'는 반드시 행동을 수행해야 하고 '-할 수 있습니다'는 수행하지 않아도 무관하다.)

역할 순서 편집

역할이 일어나는 순서는 매우 중요하다. (게임에 넣은 역할만 부른다.) 지랄하네

#1: 도플갱어 - #2: 늑대인간 - #3: 하수인 - #4: 비밀 조직원 - #5: 예언자 - #6: 강도 - #7: 말썽꾼 - #8: 주정뱅이 - #9: 불면증 환자 - #9a: 도플갱어 불면증 환자

마을 주민, 무두장이, 사냥꾼은 절대로 밤에 일어나지 않는다.

게임 진행 대본 편집

사회자: "모두, 눈을 감으세요." 사회자를 포함한 모든 사람이 눈을 감는다.

#1 편집

"도플갱어, 일어나서 다른 사람의 카드를 확인하세요.

당신은 이제 그 역할이 됩니다.

예언자, 강도, 말썽꾼, 주정뱅이 카드를 보았다면 지금 수행하세요."

(10초간 멈춤)

"지금 당신이 하수인이 되었다면 눈을 뜨고, 그렇지 않으면 눈을 감으세요.

늑대인간은 엄지를 올려 도플갱어 하수인이 늑대인간을 확인할 수 있게 하세요."

(10초간 멈춤)

"늑대인간, 엄지를 내리세요.

도플갱어, 눈을 감으세요."

#2 편집

"늑대인간, 일어나서 다른 늑대인간을 확인하세요.

늑대인간이 한 명뿐이라면 중앙의 카드 한 장을 확인할 수 있습니다."

(5초간 멈춤)

"늑대인간, 눈을 감으세요."

#3 편집

"하수인, 일어나세요.

늑대인간은 엄지를 올려 하수인이 늑대인간을 확인할 수 있게 하세요."

(5초간 멈춤)

"늑대인간, 엄지를 내리세요.

하수인, 눈을 감으세요."

#4 편집

"비밀 조직원, 일어나서 다른 조직원을 확인하세요."

(5초간 멈춤)

"비밀 조직원, 눈을 감으세요."

#5 편집

"예언자, 일어나세요.

다른 사람의 카드 한 장 또는 중앙의 카드 두 장을 확인할 수 있습니다."

(5초간 멈춤)

"예언자, 눈을 감으세요."

#6 편집

"강도, 일어나세요.

당신의 카드를 다른 사람의 카드와 교환할 수 있습니다.

당신의 새 카드를 확인하세요."

(5초간 멈춤)

"강도, 눈을 감으세요."

#7 편집

"말썽꾼, 일어나세요.

다른 두 사람의 카드를 교환할 수 있습니다."

(5초간 멈춤)

"말썽꾼, 눈을 감으세요."

#8 편집

"주정뱅이, 일어나서 당신의 카드를 중앙의 카드 중 하나와 교환하세요."

(5초간 멈춤)

"주정뱅이, 눈을 감으세요."

#9 편집

"불면증 환자, 일어나서 당신의 카드를 확인하세요."

(5초간 멈춤)

"불면증 환자, 눈을 감으세요."

#9a 편집

"도플갱어, 불면증 환자 카드를 보았다면 일어나서 당신의 카드를 확인하세요."

(5초간 멈춤)

"도플갱어, 눈을 감으세요."

"모두, 눈을 감은 채로 자기 카드를 약간 움직이세요." 자기 카드가 제자리에 있지 않다는 이유로 결백을 주장하거나 하는 일을 방지하기 위해서다. 사회자가 눈을 감은 채로 움직여 놓아도 된다.

(5초간 멈춤)

"모두 일어나세요."

편집

밤 차례가 지나가면 플레이어들은 누가 늑대인간이라고 생각 되는 지 의논한다. 모든 플레이어는 아무 이야기나 해도 좋지만, 자기가 가진 카드를 다른 사람에게 보여주어서는 안 된다. 늑대인간들은 죽지 않기 위해서 다른 역할을 가지고 있다고 주장할 수도 있다.

다른 사람의 카드를 바꾸는 역할이 있기 때문에, 몇몇 플레이어는 자신의 역할이 바뀐 것을 모른 채 여전히 자기가 원래 역할을 가지고 있다고 생각할 것이다. 밤 차례가 지난 후에 자신의 역할은 자신 앞에 있는 카드의 역할이며, 원래 역할과 다를 수 있다. 밤 차례가 지나면 아무도 카드를 봐서는 안 된다.

잠시 동안 (5분 정도) 의논을 한 후, 투표를 한다.

투표 편집

사회자: "시간이 끝났습니다.

모두... 셋, 둘, 하나, 투표하세요!" 모든 플레이어가 자신 이외의 사람을 가리킨다.

가장 많은 표를 얻은 사람이 죽고, 자신이 가진 카드를 공개한다. 가장 많은 표를 얻은 플레이어가 두 명 이상이면 해당 플레이어들이 모두 죽고 카드들을 공개한다.

아무도 두 표 이상 표를 얻지 못했다면 아무도 죽지 않는다. 이렇게 하는 방법의 하나로, 한쪽으로 바로 옆 사람을 지목하면 모두가 한 표씩을 받을 수 있다. (투표하기 전에 어떻게 할지 미리 정한다.)

게임 종료 편집

늑대인간 팀 승리 조건 편집

늑대인간: 늑대인간이 아무도 죽지 않으면 이긴다. 무두장이가 있다면, 늑대인간은 아무도 죽지 않고 무두장이는 살아 있어야 이긴다.

하수인: 하수인은 죽어도 위와 같이 늑대인간과 함께 이긴다. 늑대인간이 없다면, 죽지 않고 다른 사람을 죽여야 이긴다. 무두장이는 살아 있어야 한다.

마을 팀 승리 조건 편집

마을 주민 외 8개 역할: (마을 팀이 죽었어도) 늑대인간을 한 명이라도 죽이면 이긴다. 늑대인간이 없다면, 아무도 죽지 않아야 (무두장이, 하수인 제외) 이긴다.

무두장이 팀 승리 조건 편집

무두장이: 무두장이가 죽으면 이긴다.

사회자용 팁 편집

원활한 진행을 위해 밤에 일어나는 순서를 확인해야 하면, 숫자가 있는 토큰을 앞에 두고 역할들을 호명하는 사이사이 눈을 떠서 확인한다. 그렇지 않은 경우에는 항상 눈을 감고 있어야 한다. 밤 차례가 진행되는 동안 테이블을 두드리거나 해서 다른 사람들이 카드를 보거나 움직이면서 내는 소리를 덮을 수도 있다.

사람들에게 처음 게임을 소개하거나 새로운 역할을 소개할 때는 각 역할이 행동을 수행할 때 충분한 시간을 주어 행동을 완료할 수 있게 해 준다.

원래 사회자도 눈을 감고 진행해야 하지만, 힘들다면 뜨고 대본을 보며 진행해도 좋다. 단, 누가 어떤 역할인지 알게 되기 때문에 게임 진행에 영향을 주지 않도록 조심해야 한다.

무료 앱을 쓰는 것도 좋은 방법이다! 한밤의 늑대인간 앱은 게임에 사용하는 역할들을 순서대로 불러주고, 배경소음도 만들어 준다. 낮 차례에 쓸 수 있는 타이머도 있고 여러 가지 기능이 많다.

기타 팁 편집

낮 차례에 의논하는 데 필요한 시간의 길이는 정하기 나름이다. 더 많은 사람으로 게임을 한다면, 적은 사람으로 할 때보다 좀 더 시간이 필요할 것이다. 몇 번 게임을 한 이후에는 시간이 다 되면 무조건 투표를 해야 하도록 타이머를 사용해 본다. 이렇게 하면 의논에 좀 더 다급한 느낌을 줄 수 있고, 낮 동안에 상관없는 화제로 게임이 길어지는 것을 줄일 수도 있다.

많은 플레이어(7명 이상)로 진행할 때는 테이블 가운데까지 손을 뻗는 것이 힘들 수도 있다. 밤 차례에는 테이블 주위에 서서 하면 이를 좀 더 쉽게 할 수 있고, 작은 테이블을 사용하는 것도 도움이 된다. 직사각형 긴 테이블을 사용한다면, 플레이어들을 테이블의 양쪽 끝 보다는 긴 쪽에 앉도록 해 본다.

카드 조합은 아무렇게나 해도 상관없지만, 항상 플레이어 수보다 세 장 많은 카드를 사용해야 한다.

FAQ 편집

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